Tugas Etika Profesi 2

12 04 2011

1. Kompetensi apa yang harus dipilih oleh seorang:

  • Network Admin
  • Network Design
  • Network Programmer
  • Database Admin
  • Database Design
  • Profesi lain yang terkait dengan hardware komputer

2. Perbedaan :

  • Teknik Informatika
  • Sistem Informasi
  • Sistem Komputer
  • Software Engineer
  • Teknologi Informasi

3. Jelaskan pengertian IT-Forensik dan IT-Audit ?
4. Jelaskan perbedaan : GPU, CUDA, NVDIA ?

Jawaban

1.    Network Administrator

  • – Menguasai Menghubungkan perangkat keras
  • – Administer dan melakukan konfigurasi sistem operasi yang mendukung network
  • – Administer perangkat network
  • – Memahami Routing
  • – Mencari sumber kesalahan di jaringan dan memperbaikinya
  • – Mengelola network security dan Monitor
  • – administer network security.

Network Design

  • - Mampu membuat topologi jaringan LAN,WAN, MAN
  • – Menguasai TCP/IP
  • – Mampu membuat Jaringan internet

Network Programmer

  • - Membuat halaman web dengan multimedia
  • - CGI Programming
Database Admin
  • – Monitoring dan administrator sebuah database
  • – Sistem Administrator
  • – Menghubungkan perangkat keras
  • – Melakukan instalasi Microsoft Windows
  • – Melakukan instalasi Linux
  • – Pasang dan konfigurasi mail server, ftp server, web server; Memahami Routing

Database Design

  • - Mendesain chip contohnya microkontroler agar lebih mudah digunakan
  • – Merancang dan Memogram chip agar memory dapat dimaksimalkan
  • - Membuat Chip yang bisa kompatibel untuk semua perangkat keras

System Admin

  • – Menghubungkan perangkat keras
  • – Melakukan instalasi perangkat keras
  • – Melakukan instalasi Linux
  • – Pasang dan konfigurasi mail server, ftp server, web server
  • – Memahami routing

2.  – Teknik Informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang unsur-unsur sistem pada informatika dan pengetahuan tentang sistem.
- Sistem Informasi adalah kumpulan informasi didalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam pengambilan keputusan
- Sistem Komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.
- Software Engineer adalah profesi yang didedikasikan untuk merancang, melaksanakan, dan mengubah perangkat lunak sehingga kualitas lebih tinggi, lebih terjangkau, dipelihara, dan lebih cepat untuk membangun.
- Teknologi Informasi adalah  istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

3.  IT-Forensik
IT Forensik merupakan Ilmu yang berhubungan dengan pengumpulan fakta dan bukti pelanggaran keamanan sistem informasi serta validasinya menurut metode yang digunakan (misalnya metode sebab-akibat), di mana IT Forensik bertujuan untuk mendapatkan fakta-fakta objektif dari sistem informasi, karena semakin berkembangnya teknologi komputer dapat digunakan sebagai alat bagi para pelaku kejahatan komputer. Fakta-fakta tersebut setelah di verifikasi akan menjadi bukti-bukti (evidence) yang akan di gunakan dalam proses hukum, selain itu juga memerlukan keahlian dibidang IT ( termasuk diantaranya hacking) dan alat bantu (tools) baik hardware maupun software.

IT-Audit
IT-Audit adalah suatu proses kontrol pengujian terhadap infrastruktur teknologi informasi dimana berhubungan dengan masalah audit finansial dan audit internal. Audit IT lebih dikenal dengan istilah EDP Auditing (Electronic Data Processing), biasanya digunakan untuk menguraikan dua jenis aktifitas yang berkaitan dengan komputer. Salah satu penggunaan istilah tersebut adalah untuk menjelaskan proses penelahan dan evaluasi pengendalian-pengendalian internal dalam EDP. Jenis aktivitas ini disebut sebagai auditing melalui komputer.
Audit IT sendiri merupakan gabungan dari berbagai macam ilmu, antara lain Traditional Audit, Manajemen Sistem Informasi, Sistem Informasi Akuntansi, Ilmu Komputer, dan Behavioral Science. Audit IT bertujuan untuk meninjau dan mengevaluasi faktor-faktor ketersediaan (availability), kerahasiaan (confidentiality), dan keutuhan (integrity) dari sistem informasi organisasi.

4. Nvidia mengembangkan aplikasi CUDA, apakah CUDA itu. Teknologi GPU atau Chip VGA dapat dimanfaatkan untuk aplikasi. Seperti teknologi procesor / CPU menghitung dan memprocesor software / aplikasi, GPU dapat menangani aplikasi tertentu khususnya aritmatik yang lebih cepat dibanding CPU.

Pengembangan GPU saat ini begitu komplek, begitu cepat dengan kemampuan rendering gambar 3D untuk aplikasi gaming. Nvidia memanfaatkan chip GPU agar bisa digunakan untuk aplikasi biasa lainnya. Fungsinya agar membantu procesor dan menangani bagian tertentu saja.

Singkatnya, CUDA dapat memberikan proses dengan pendekatan bahasa C, sehingga programmer atau pengembang software dapat lebih cepat menyelesaikan perhitungan yang komplek.
Bukan hanya aplikasi seperti teknologi ilmu pengetahuan yang spesifik. CUDA sekarang bisa dimanfaatkan untuk aplikasi multimedia. Misalnya meng-edit film dan melakukan filter gambar.
Sebagai contoh dengan aplikasi multimedia, sudah mengunakan teknologi CUDA. Software TMPGenc 4.0 misalnya membuat aplikasi editing dengan mengambil sebagian proces dari GPU dan CPU.
VGA yang dapat memanfaatkan CUDA hanya versi 8000 atau lebih tinggi.

Sumber : http://www.buncislilo.co.cc/2011/03/tugas-etika-profesi-2.html

 





Tugas Softskill 2 Manajemen Proyek & Resiko

17 11 2010

1. Jelaskan penggunaan metode critical path methods (CPM) dalam penyelesain proyek !

2. Jelaskan prinsip dari metode PERT dalam penyelesain manajemen proyek !

3. Bagaimana menguragi resiko yang timbul dalam pelaksanaan proyek !

jawab

1. Langkah-langkah dalam perencanaan proyek CPM:

A). Tentukan Aktivitas Individu
Dari struktur rincian pekerjaan, daftar yang dapat dibuat dari semua kegiatan dalam proyek. Listing ini dapat digunakan sebagai dasar untuk menambahkan informasi urutan dan durasi dalam langkah-langkah selanjutnya.
B). Tentukan Urutan Kegiatan
Beberapa kegiatan tergantung pada penyelesaian lain. Sebuah daftar dari pendahulu langsung dari masing-masing kegiatan ini berguna untuk membangun jaringan diagram CPM.
C). Gambarkan Diagram Jaringan
Setelah kegiatan dan sequencing mereka telah didefinisikan, diagram CPM dapat ditarik. awalnya dikembangkan sebagai suatu kegiatan pada node (AON) jaringan, tetapi beberapa perencana proyek lebih memilih untuk menentukan kegiatan di busur.
D). Estimasi Kegiatan Waktu Penyelesaian
Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan setiap kegiatan dapat diestimasi dengan menggunakan pengalaman masa lalu atau perkiraan orang berpengetahuan. CPM adalah model deterministik yang tidak memperhitungkan variasi rekening dalam waktu penyelesaian, sehingga hanya satu nomor yang digunakan untuk memperkirakan waktu kegiatan itu.
E). Identifikasi Jalur Kritis
Jalur kritis adalah jalur terpanjang durasi melalui jaringan. Arti penting dari jalur kritis adalah bahwa kegiatan yang terletak di atasnya tidak dapat ditunda tanpa menunda proyek. Karena dampaknya terhadap keseluruhan proyek, analisis jalur kritis merupakan aspek penting dari perencanaan proyek.
F).Update CPM Diagram
Karena proyek berlangsung, waktu penyelesaian tugas yang sebenarnya akan dikenal dan diagram jaringan dapat diperbarui untuk menyertakan informasi ini. Sebuah jalur kritis baru mungkin muncul, dan perubahan struktural dapat dilakukan dalam jaringan jika perubahan persyaratan proyek.
2. PERT yang memiliki kepanjangan Program Evalution Review Technique adalah metodologi yang dikembangkan oleh sektor swasta yang dinamakan CPM atau Critical Path Method.
Dalam melakukan perencanaan dengan PERT dibutuhkan beberapa prinsip metode, yaitu:
a). Mengidentifikasi aktivitas (activity) dan titik tempuhnya (milestone).
b). Menetapkan urutan pengerjaan dari aktivitas-aktivitas yang telah direncanakan.
c). Membuat suatu diagram jaringan (network diagram).
d). Memperkirakan waktu yang dibutuhkan untuk setiap aktivitas.
e). Menetapkan suatu jalur kritis (critical path).
f). Melakukan pembaharuan diagram PERT sesuai dengan kemajuan proyek.
3. Langkah-langkah mengurangi resiko adalah :
a. Mempelajari jenis resiko yang mungkin muncul dan apa penyebabnya.
b. Mencari jalan pemecahan atau solusi agar yang bersangkutan dapat diatasi atau bahkan dicegah.
c. Mengkaji ulang bagaimana mengurangi probabilitas kemunculan resiko tersebut.
d. Menganalisa cara untuk meminimalisasi terjadinya resiko tersebut.
e. Mencari dan mengaplikasikan beberapa referensi dan perangkat aplikasi yang dapat digunakan oleh para praktisi proyek
yang ingin melakukan pengelolaan resiko secara efektif.




Tugas Softskill 1 Manajemen Proyek & Resiko

1 11 2010

1. Jelaskan konsep manajemen proyek !

2. Jelaskan karakteristik khusus yang membedakan proyek dari kegiatan rutin lainnya.

3. Apa yang membedakan proyek teknologi informasi dengan proyek lain pada umumnya.

4. Berikan contoh nyata 1 dari jenis proyek teknologi informasi yang dilaksanakan oleh pemerintah atau organisasi bisnis. Deskripsikan dengan jelas contoh tersebut.

5. Tulis dalam wartawarga komentar anda tentang proyek yang anda gunakan sebagai contoh no 4 di atas.

Jawab

1. Manajemen proyek lebih ditekankan pada tiga faktor, yaitu : manusia, masalah dan proses. Dalam pekerjaannya faktor manusia sangat berperan penting dalam suksesnya manajemen proyek. Pentingnya faktor manusia dinyatakan dalam model kematangan kemampuan manajement manusia yang berfungsi untuk meningkatkan kesiapan organisasi perangkat lunak (sistem informasi) dalam menyelesaikan masalah dengan melakukan kegiatan menerima, memilih, kinerja manajemen, pelatihan, kompensasi, pengembangan karier, organisasi dan rancangan kerja serta pengembangan tim.

2. Perbedaaan proyek dengan kegiatan lainnya adaalah :
- Proyek memiliki jangka waktu tertentu, yang berarti bahwa rangkaian aktivitas tersebut memiliki titik mulai dan titik selesai yang pasti ditargetkan. Dan bersifat unik, yang berarti bahwa tidak ada proyek yang menghasilkan produk atau jasa/pelayanan yang identik.
- Sedangkan aktivitas operasional dilakukan secara berulang-ulang dari waktu ke waktu, yang merupakan pekerjaan standar yang harus dikerjakan oleh masing-masing karyawan atau staf perusahaan berdasarkan tugas dan tanggung jawabnya.

3. Perbedaan teknologi informasi dengan proyek lainnya adalah :
- Jadi Teknologi Informasi adalah mengetahui dan mengukur risiko-risiko dalam pengerjaan proyek-proyek teknologi informasi. Pengukuran risiko teknologi informasi yang dilakukan akan menampilkan nilai tingkatan dari frekuensi terjadinya risiko terhadap dampak yang dapat dihasilkan. Penelitian ini juga memberikan rekomendasi untuk memitigasi risiko pada proyek teknologi informasi. Penelitian ini menemukan perbedaan prioritas risiko dari penelitian sebelumnya dan rekomendasi yang dapat membantu untuk meminimalkan risiko yang ditemukan. Penelitian ini dapat meminimalkan kemungkinan terjadinya risiko sehingga dapat meminimalisasi kemungkinan kegagalan suatu proyek teknologi informasi.
- Berbeda dengan proyek lainnya, pada Era globalisasi dan persaingan dunia bisnis di Indonesia yang semakin pesat dan luas diiringi dengan pertumbuhan teknologi informasi yang semakin pesat pula. Untuk mencapai tujuan bisnisnya, banyak perusahaan menggunakan teknologi informasi sebagai basis dalam memberikan pelayanan yang berkualitas maupun dalam mengoptimalisasi proses bisnisnya. Jika penerapan teknologi informasi tidak sesuai dengan arah bisnis perusahaan, maka
akan menimbulkan risiko. Risiko yang timbul akibat penerapan teknologi informasi yang salah dapat menyebabkan implementasi proses bisnis yang tidak optimal, kerugian finansial, menurunnya reputasi perusahaan, atau bahkan akan berakibat hancurnya bisnis perusahaan. Oleh karena itu, diperlukan suatu manajemen risiko terhadap penerapan teknologi informasi bagi perusahaan.

4. Besarnya dorongan pemerintah pusat –baik secara formal melalui adanya inpres dan peraturan perundangan lainnya maupun secara informal melalui himbauan-himbauan- agar pemerintah daerah memanfaatkan e-Government untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas jalannya pemerintahan, menyebabkan banyak pemerintah daerah berupaya untuk mengimplementasikan e-Government dalam lingkungan masing-masing. Berbagai proyek teknologi informasi dilaksanakan dengan biaya yang cukup besar, tapi pada kenyataannya hanya sedikit yang berhasil sesuai dengan apa yang direncanakan, banyak proyek teknologi informasi yang hanya berfungsi sebagian, atau bahkan gagal total. Hal ini dapat menjadi contoh yang kurang baik bagi pemanfaatan e-Government di daerah.
Salahsatu penyebab utama dari kegagalan-kegagalan ini adalah kesenjangan antara desain yang dibuat dengan kondisi yang ada saat desain tersebut dibuat di lingkungan pemerintah daerah. Kesenjangan ini meliputi berbagai aspek yang berbeda, dimana semakin besar kesenjangan, akan semakin besar pula kemungkinannya bahwa sebuah proyek akan gagal.
Pada konsep ini dilakukan pengukuran kesenjangan antara realita yang ada dengan desain dari sistem yang akan dibangun, pertimbangan utama dari framework ini adalah bahwa semakin besar kesenjangan antara realita dan desain maka semakin besar resiko bahwa proyek tersebut akan gagal. Jika kesenjangan tersebut dapat diperkecil maka resiko kegagalan dari suatu proyek e-Government dapat dikurangi. Sebenarnya ada berbagai framework teknologi informasi yang dapat digunakan untuk meng-audit proyek e- Government, tapi dari hasil studi yang dilakukan di BPPT disimpulkan bahwa framework-framework tersebut tidak dapat diterapkan di Indonesia karena:
- Setiap framework memiliki keunggulan dan kegunaan masing-masing
- Framework tersebut dikembangkan dengan perspektif negara maju yang seringkali berbeda dengan kondisi negara berkembang.





Tugas Softskill 1 Bahasa Indonesia 2

12 03 2010

Pertanyaan :

1. Jelaskan pengertian penalaran ?

2. Sebutkan & jelaskan macam-macam  penalaran deduktif  !

3. Berikan 1 aplikasi penggunaan penalaran deduktif !

Jawaban :

1. Penalaran adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (observasi empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi – proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar.

Dalam penalaran, proposisi yang dijadikan dasar penyimpulan disebut dengan premis (antesedens) dan hasil kesimpulannya disebut dengan konklusi (consequence).

2. Penalaran Deduktif
Penaralan yang menerapkan hal-hal yang umum terlebih dahulu untuk seterusnya dihubungkan dalam bagian-bagiannya yang khusus.

Penalaran Induktif
Penalaran yang digunakan dalam berpikir dengan bertolak dari hal-hal khusus ke umum.

3. contoh : yaitu sebuah sistem generalisasi.

Laptop adalah barang elektronik dan membutuhkan daya listrik untuk beroperasi, DVD player adalah barang elektronik dan membutuhkan daya listrik untuk beroperasi.

Generalisasi : Semua barang elektronik membutuhkan daya listrik untuk beroperasi.





Cisco Kembangkan Aplikasi Keamanan di iphone

22 11 2009

Pamor iphone ternyata mandapat dukungan juga dari penyedia jaringan keamanan komunikasi macam Cisco. Kali ini Cisco memungkinkan pengguna iphone untuk mendapatkan akses informasi keamanan jaringan iphone secara real-time.

Aplikasi ini bernama SIO To Go, sebuah aplikasi yang didukung oleh teknologi Cisco Security Intelligence Operation (SIO). SIO merupakan sistem yang menghadirkan informasi keamanan dari berbagai sumber, termasuk 700.000 perangkat keamanan yang dimiliki Cisco secara global.

SIO Cisco ini juga memungkinkan pengguna untuk merespon peringatan keamanan yang diberikan secara langsung.

” Para pebisnis mobile  saat ini tengah menikmati kesuksesan berkat jaringan yang terbuka. Namun seiring dengan itu, ancaman keamanan jaringan juga sedang menginyai,” ujar VP sistem dan solusi jaringan Cisco marie Hattar, seperti dilansir Xin Hua, sabtu (21/11/2009).

Oleh karena itu, lanjut Hattar, komponen yang paling penting bagi mereka adalah memastikan bahwa jaringan yang mereka gunakan berada dalam kondisi yang cukup baik.

” Cisco SIO terbaru kami, yang kami tunjukan untuk iphone merupakan sebuah langkah penting untuk membuat kebutuhan ini menjadi nyata,” tandas Hattar.

Sumber : okezone.com





Layar LCD Transparan di Xperia Pureness

21 11 2009

Sony Ericsson  Xperia Pureness di sejumlah negara terpilih. Desain Xperia Pureness lebih menonjolkan unsur kesederhanaan, akan terealisasi pada layout yang minimalis dan menawan.

Xperia Pureness adalah ponsel pertama di dunia yang di bentuk  dengan layar LCD trasparan, serta teknologi yang revolusioner dalam baterai, kartu memori dan antena berukuran supermini. Ponsel ini menghadirkan elemen utama ponsel menghilangkan apapun yang tidak penting dari bentuk maupun fungsinya.

Tombol Xperia Pureness tersembunyi, dan hanya menyala saat disentuh. Pencahayaan yang lembut, dengan notifikasi panggilan dengan pesan, mengubah  Xperia Pureness dari sebuah produk desain elegan menjadi sebuah ponsel hanya jika dibutuhkan.

” Xperia Pureness adalah inovasi 360 derajat dari Sony Ericsson,” ungkap Djunadi Satrio, Head of  Marketing Sony Ericsson Indonesia, melalui keterangan resminya, sabtu (21/11/2009).

” Sony Ericsson berinovasi diatas layar LCD liquid Crystal, dan sejalan dengan strategi pemasaran global kami mengerahkan pendekatan yang unik dalam meluncurkan Xperia Pureness, lewat kolaborasi Sony Ericsson dengan sejumlah peritel fashion ternama dan rekanan terpilih di kota-kota utama di dunia, termasuk Indonesia,” tambahnya.





Windows 8 Meluncur Tahun 2012 ?

21 11 2009

Tidak habis di Windows 7 saja, Microsoft dipastikan masih terus berinovasi memperjanggih sistem operasi terbarunya. Bahkan OS Windows 8 dikabarkan meluncur pada tahun 2012 nanti.

Jika kalender suku maya tidak terbukti dan kiamat tidak hadir pada tahun 2012, Microsoft akan menggelontorkan sistem operasi terbarunya, Windows 8. Tepat, tiga tahun setelah kemunculan Windows 7 tahun ini.

Isu ini berkembang setelah roadmap yang diduga milik Microsoft berhasil tersebar di internet. Di kutip dari Electronista, Sabtu (21/11/2009), roadmap tersebut digambarkan sesuai ritme peluncurkan produk-produk Microsoft.

Misalnya, untuk meluncurkan Windows Server 2003 dan Windows Server 2003 R2, Microsoft membutuhkan waktu selama 2 tahun, sejak 2003 hingga 2005. Begitu pula  saat meluncurkan Windows Server 2008 dan Windows Server 2008 R2.

Oleh karena itu, Microsoft dianggap tidak membutuhkan waktu yang lama untuk bisa menggelontorkan kembali sistem operasi terbarunya dengan kode nama  Windows 8.

Sumber : okezone.com





Nokia Kembali ke Segmen TV Mobile

18 11 2009

Segmen ponsel dengan fitur televisi didalamnya sempat booming beberapa waktu lalu, namun tak lama kemudian pamornya langsung meredup. Namun itu bukan berarti ponsel TV kehilangan pangsar pasar, buktinya Nokia mengumumkan mereka sedang kembali ke segmen TV mobile.

Vendor asal Finlandia itu secara resmi menghadirkan Nokia 5330 edisi TV mobile, ponsel ini mirip dengan seri sebelumnya yaitu 5330 XM, tapi datang dengan tambahan penerima DVB-H didalamnya, agar bisa menangkap siaran televisi langsung lewat perangkat genggam. Demikian yang dilangsir melalui GSM Arena, selasa (17/11/2009).

Nokia 5330 mobile TV datang tepat empat tahun setelah ponsel pertama mereka yang disematkan DVB-H yaitu N92, yang kemudian diikuti oleh N77 dan N96.

Selain terintegrasi dengan penerima DVB-H, Nokia 5330 edisi mobile TV memiliki spesifikasi fitur yang sama seperti 5330 XpressMusic, dengan layar 2.4 inciQVGA, kamera 3.2 megapixel dengan lampu kilat LED, jaringan 3G dan kemapuan GPS, sbuah 3,5 mm jack audio dan sebuah slot kartu microSD, dengan kartu 2 GB termasuk dalam paket.

Namun, beberapa pengamata tidak yakin jika ponsel anyar ini akan membuat terobosan yang diinginkan ke dalam ponsel DVB-H. Soal kehadirannya, Nokia akan menargetkan 5530 edisi TV mobile  akan hadir di kuartal pertama tahun 2010 dengan harga 155 euro sebelum pajak dan subsidi.

Sumber : okezone.com





Chip Superkomputer Terbaru Intel Core 6

18 11 2009

Intel mengklaim telah mengembangkan chip generasi Nehalem-EX untuk digunakan di mesin superkomputer.

Dilansir melalui Maximum PC, selasa (17/11/2009), chip terbaru intel tersebut merupakan keluarga baru dari xeon dan dioptimalkan untuk penggunaan teknologi dalam superkomputer.

Chip yang dilengkapi dengan enam core itu dapat bekerja dengan clock-speed tingkat tinggi dibanding chip versi delapan core. Sebuah chip memiliki performa sekira 256 CPU.

Chip Nehalem baru ini akan tersedia tahun depan.

Ditulis melalui situs yang sama, Intel juga dikabarkan telah menjalin kerjasama dengan NEC untuk mengembangkan teknologi superkomputer baru. Kedua perusahaan bahkan  sepakat  untuk menghilangkan keterbatasan dalam performa superkomputer dengan meningkatkan kecepatan memori dan skalabilitasnya.

NEC juga berupaya untuk meningkatkan kerjasama dengan intel untuk mengembangkan Advanced Vektor Extensions (AVX), sebuah ekstensi dari arsitektur x86.

Desain prosesor Vektor ini memiliki kemampuan untuk memproses berbagai macam tugas dengan simultan. Chip Xeon terbaru memiliki skala prosesing yang kuat, dalam artian mereka dapat menjalankan pekerjaan sekaligus dalam waktu bersamaan.

AVX juga akan diperkenalkan intel pada tahun 2011.

Sumber : okezone.com





Ponsel ‘Wah’ Berbahan Kayu

15 11 2009
Wgivt2WMJR

Kayu ternyata bisa menjadi salah satu bahan untuk membuat ponsel semakin menarik dan terlihat murah.

Seperti yang dilakukan perusahaan Balperre yang membuat ponsel dari bahan kayu terbaik. Ponsel yang diberi nama Finest Woods Bellperre ini didesain sangat unik disentuhan bahan kayu alam yang terkenal seperti Walnut, Elm, Zebrano, dan Wenge. Ponsel ini sendiri memiliki bobot 120 gram dan berukuran 100 x 44 x 15,3 mm.

Selain menggunakan kayu, ponsel ini juga ditambahkan bahan lain seperti Steel, Yellow Gold, Rose Gold, atau yang terkenal dengan nama Platinum. Ditambahkan pula 110 tipe kulit yang berbahan dari kulit hiu, buaya, serta kulit kerbau. Seperti yang dilansir Slashphone, Minggu (15/112009), Bellperre juga memasangkan berlian dan batu permata jika memang ada permintaan dari pengguna.

Ponsel Finest Woods Bellperre berjalan pada jaringan GSM 900/1800/1900 serta sistem operasi Windows Mobile, dengan ukuran layar display 2 inch anti gores yang berbahan Sapphire Crystal.Termasuk dukungan Bluetooth stereo, dan Push email.

Kendati demikian Bellperre menjelaskan bahwa ponsel Finest Woods Bellperre yang dibuat di Belanda ini, belum diketahui harga pastinya.

Sumber : okezone.com








Follow

Get every new post delivered to your Inbox.